CG Umjetnost

Novosti, recenzije, tutorijali, intervjui i razmišljanja o umjetničkom stvaralaštvu u kompjuterskoj grafici

*Donje slike su linkovi prema nekim od CG portfolija domaćih i svjetskih CG umjetnika.Pokaži mi više!


Irina Sergejeva Casimir Lee Goran Devlić Mohammad
Ghezel Nenad Pantić Nadia Asserzon Laura Iorio Nick Haris Meats Meier Yuri Wolkovich Kelly Perry Ajdin Duraković Milivoj Popović Brajan Martinović Felideus Bubastis Aleksandar Jovanović Toni Bratinčevć Brucero Illustrateur Draženka Kimpel Paul Guzenko Jezabel Nekranea Dejan Kober Elena Bespalova Roberto Ricci Tanya Wheeler Varga Darko Vučenik Jason Freeny Edmund McMillen Milivoj Ćeran Ivan Švarc

Blender dostigao 2.60 – kraj jedne ere i početak nove

Posted on: listopad 21st, 2011 by CGU No Comments

Konačno smo dočekali i taj dan – izašao je Blender 2.60!

“Blender Fondacija i online zajednica developera ima čast da vam predstavi Blender 2.60. Ovo je početak serije 2.6x, koja će se fokusirati na uključivanje  plodova svega rada u svim ograncima razvoja Blendera zadnjih godina. Najznačajnije u ovoj inačici Blendera je 3d audio, mogućnost prijevoda korisničkog sučelja, poboljšani weight-painting i puno unaprjeđenja u sistemu animiranja” (prenosimo sa http://www.blender.org/development/release-logs/blender-260/ )

U razvoju 2.60 kao što se u obajvi navodi, čeka nas aktualizacija novog sustava editiranja (BMesh), poboljšanja paint i sculpt moda, Rigid Body fizike, novog sistema krivulja (Nurbana), simulacija oceana, nodovi za čestice (Particle nodes), komponiranje u OpenCL-u, Cycles render engine, Camera/motion tracking itd.

Osobno mi se od najavljenih stvari za 2.60 najviše mili BMesh, koji bi trebao unijeti napredne opcije modeliranja geometrije, nedostatak kojih je trenutno jedna od slabosti Blendera.

U verziji 2.60 me zanimaju poboljšanja u weight-paintingu (koji je bio  posao koji zahtijeva dosta rada u plavo/crvenom spektru :) , vidjet ćemo jeli se šta olakšalo ), a također je odlična stvar daljnje unaprjeđenje podrške za Colladu (sve popularniji grafički format koji sadrži  armature i animacije).  Mogućnost lokalizacije UI-a mi nije zanimljiva, taman posla da idem mijenjati ono na što se mozak i oko godinama privikavalo ;) , ali određenim jezičnim grupama bi moglo biti cool (Azija, arapsko pismo itd)

A više o Blenderu, verziji 2.60 uskoro, kada isprobamo novu inačicu na bojnom 3d polju!

Blender 2.60
Blender 2.60 splash screen

Leave a Reply